BigFarm今日の出来事2019-12-16

全体Lv.60にUpdate完了。ミッションの数をこなしている。5〜6/日。所属組合シルバーランク維持のため。私のレベルではお手伝い程度ではあると思うのだけど、パワープレイで数をこなせば自ずとランクも上がってくる。ランクが上がればそれなりに貢献できていることになるだろうと思う。

フラワーファームのハニーローション作成だけど、結果的に養蜂場を2区画持っていることで早く作成できることになった。ハチミツが足りない。必要数450に対して、1回の蜂蜜作成料が47軽く10回必要な計算。3時間ぐらいかかるので、2区画を3往復しても足りないことになる。養蜂場をサッサとバージョンアップしたいところだが、バージョンアップにドルが足りない。このレベルになるとバージョンアップに必要なドルの桁が違う。

人員不足・ドル不足が深刻。人員は時間をかけてやれば何とかなるけど、ドルはきつい。ハニーローションの作成が鍵になると思うけど、養蜂場の回転が鍵になる。渋々2区画作ったけど、結果としては2区画でも足りない。お店のアップデート・養蜂場のアップデート・アロエのジェルの生産ぜんぶ回さないと1日朝夕の2回製造にはならない。この辺をクリアにしないと安定的にドルが入ってくる仕組みにはならないと思う。昨日は仕方なくゴールドでドルを購入した。それでも足りない。ゲーム・システムとしてうまくできてるなぁと感心する。

12月16日終了時点の各数値

  • ドル     334,555 (前日比:?)
  • ゴールド   453,246 (前日比:?)
  • XP     9,799,935

メインファーム(Lv.60)

  • 牛舎Lv.4→5、1区画(14:40、人員1人増)
  • 牛舎Lv.5、4区画
  • 豚舎Lv.4→5、1区画(14:00、人員1人増)
  • 畑Lv.5→6、1区画(12:36、人員2人増)
  • リンゴ園Lv.4→5、3区画必要(14:00、人員1人増)、Lv.1→2(4:30、人員1人増)、Lv.2→3(9:30、人員1人増)、Lv.3→4(11:00、人員1人増)
  • コンポスターLv.3→4(7:40、人員2人増)
  • サイロLv.3→4(14:51、人員6人増)

現状人員5人の余剰。

グルメファーム

  • パン屋Lv.2→3(19:36、人員4人増)
  • 離れLv.4→5(12:50、1,350,000ドル!!)
  • アーモンド園Lv.2→3、1区画(9:55、人員2人増)
  • 桃園Lv.2→3、1区画(4:40、人員1人増)
  • 水車小屋Lv.2→3(10:30、人員10人増)
  • ロバ小屋Lv.2→3、1区画(8:45,人員2人増)
  • アヒル小屋Lv.3→4、1区画(13:25、人員1人増)
  • 門Lv.2→3(11:28)
  • 庭Lv.2→3、2区画(3:44、人員2人増)
  • 庭Lv.1→3、1区画(2:20、人員2人増)
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 住宅Lv.4、6区画!現在Lv.4が5区画、Lv.2が1区画

現状人員11人の余剰。グルメファームのプロジェクトは以上の通り。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.1→2、1区画(6:24、人員1人増)
  • 原っぱLv.4、2区画(8:00、人員2人増) ※1つはLv.3、もう1つはLv.1
  • ミキシングプラントLv.1→2(1:36、人員2人増)
  • 離れLv.3→4(9:12、3,450,000ドル!!)

人員の余剰8人。

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