BigFarm 今日の出来事 2020-2-22

全体Lv.89にUpdate完了。釣り経験値もLv.40にUpdate完了。組合対抗戦のミッションをこなす方法は一応固定できたと思う。ブースターをつけて、30分間フォークリフトの力を借りて集中ミッション。疲れるけどこれならできる。ポイントをどのぐらい稼げているか、調べてはいないけどかなり行っていると思う。明日以降も同様の方法でいく。

次のUpdateターゲットはどこにしようか考慮中。風車・水車はそれぞれUpdate可能。それなりにドルも多く使う。そして畑のUpdateなどもやった方がいいと思うし、船のバージョンアップも行いたい。中途半端になっている、畑の20区画化やグルメファームの庭を9区画(3列)→12区画(4列)にするのも考えている。まぁ、どこをやってもそれぞれ人員とドルが必要になってくる。特に人員に関しては先食いしていかないと、あとで慌てることになるので、人員の補充から始めてみることにする。

2月22日終了時点の各数値

  • ドル     17,865,117(前日比:▲1,563,539)
  • ゴールド   179,318(前日比:▲12,671)
  • 経験値     29,467,397(前日比:427,798)
  • 釣り経験値 2,692,752(前日比:34,550) Lv.40

メインファーム(Lv.89)

  • (現在施設等のUpdate対象はなし)

現状6人の余剰。

グルメファーム

  • アーモンド園Lv.3→4、2区画(10:30、人員2人増) ※1つはLv.3、もう一つはLv.1
  • 桃園Lv.5→6、2区画(18:20、人員1人増)
  • アヒル小屋Lv.4→5、2区画(16:30、人員1人増) ※1つはLv.5、もう1つはLv.3
  • 山羊舎Lv.6→7、2区画(12:50、人員1人増) ※2つともLv.6
  • 庭Lv.3→4、4区画(3:35、人員2人増) ※3つLv.3 1つがLv.2 残りはLv.1
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 柵Lv.3→4(16:00)

現状人員6人の余剰。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.4→5、3区画(9:48、人員1人増、8,200,000ドル) ※2つはLv.4、1つはLv.1
  • 柑橘園Lv.2→3、1区画(7:00、5,510,000ドル、人員1人増)
  • 蒸留所Lv.5→6(9:06、7,800,000ドル、人員7人増)
  • 養蜂場Lv.4→5、3区画(8:24、6,560,000ドル、人員1人増) ※2つがLv.4、あと1つはLv.1

人員の余剰3人。

BigFarm 今日の出来事 2020-2-21

全体Lv.88で変わらず。私は欲張りなので、漁場の魚はみんな捕ってしまいたい。しかし、なかなかそうもいかないわけで。数十匹残ってしまうのですね。それを取りに行こうとすると、船の無駄遣いになってしまうわけです。しかし、取ってやらないと24時間という漁場の持ち時間まで、残ってしまって気になって仕方ないということになってしまいます。ならば、バージョンアップした船で大きくガバッととってしまうのが良いのではないかと。つまり、船のバージョンアップをしてみるのが良いのではないかと思うのです。事実、Lv.6のスキップジャック2隻はけっこう活躍してくれます。もう数隻、Lv.6が欲しいなぁ。それ以外は、Lv.1でも良いのかもしれません。

今、夜半にフラワーファームのお店のバージョンアップが終了します。長かった。これで、すこしハニーローションの出来高が上がることになります。ハニーローションと言えば、蜂蜜のストックがなくなりそうだという話を書きましたが、残念ながら今度は在庫の上限に引っかかって作ることができなくなりました。こうなると倉庫をアップデートしたくなるのですが、次のアップデートはLv.110まで待たなければなりません。遠いですね。

徐々にプロダクトが少なくなってきます。一定のところまで行くと、メインファームのようにつまらないプロダクトが繰り返し出てくるパターンになるのだろうと思います。そうなったらなったで、無視していいわけですがまだ気になるレベルなので潰していきます。

2月21日終了時点の各数値

  • ドル     19,428,656(前日比:4,579,606)
  • ゴールド   191,989(前日比:▲304)
  • 経験値     29,039,599(前日比:227,821)
  • 釣り経験値 2,658,202(前日比:22,750) Lv.39

メインファーム(Lv.88)

  • (現在施設等のUpdate対象はなし)

現状6人の余剰。

グルメファーム

  • アーモンド園Lv.3→4、2区画(10:30、人員2人増) ※1つはLv.3、もう一つはLv.1
  • 桃園Lv.5→6、2区画(18:20、人員1人増)
  • アヒル小屋Lv.4→5、2区画(16:30、人員1人増) ※1つはLv.5、もう1つはLv.3
  • 山羊舎Lv.6→7、2区画(12:50、人員1人増) ※2つともLv.6
  • 庭Lv.3→4、4区画(3:35、人員2人増) ※3つLv.3 1つがLv.2 残りはLv.1
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 柵Lv.3→4(16:00)

現状人員6人の余剰。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.4→5、3区画(9:48、人員1人増、8,200,000ドル) ※2つはLv.4、1つはLv.1
  • 柑橘園Lv.2→3、1区画(7:00、5,510,000ドル、人員1人増)
  • 蒸留所Lv.5→6(9:06、7,800,000ドル、人員7人増)
  • 養蜂場Lv.4→5、3区画(8:24、6,560,000ドル、人員1人増) ※2つがLv.4、あと1つはLv.1

人員の余剰3人。

BigFarm 今日の出来事 2020-2-20

全体Lv.88で変わらず。組合のメンバーから良いホームページを教えてもらった。遠洋漁業のセッティングをシミュレーションできるJavaScriptが置いてあるページ。ベストなセッティングを試せる。今は時間がかかっても、積載量ギリギリまで積んで帰ってくる設定。早く帰ってくる設定は試したことがないので、ここで試すことができる。帰ってきた徒然苔: Big Farm 造船所 dockyard ボート(船団漁船)釣果シミュレータ

組合対抗戦が始まって、25%のドーピング(1時間)とフォークリフト(30分)の組み合わせでスタートダッシュを決めてみた。スペシャルの苗を多用するので、トウモロコシ・アルファルファ・ルタバガの3つのスペシャルは限りなく0になってしまう。もちろん補充はするけど、明日には間に合わない。これ何とかならないかなぁ。…と考えていたら、苗床のUpdateで最大45分まで生成を短くできるらしい。しかし、Updateはゴールドを使用するため、けっこうかかる。今2時間半かかっているから、45分は魅力的だけどなぁ。

2月20日終了時点の各数値

  • ドル     14,849,050(前日比:6,702,677)
  • ゴールド   192,293(前日比:1,213)
  • 経験値     28,811,778(前日比:203,198)
  • 釣り経験値 2,635,452(前日比:22,250) Lv.39

メインファーム(Lv.88)

  • (現在施設等のUpdate対象はなし)

現状8人の余剰。

グルメファーム

  • アーモンド園Lv.3→4、2区画(10:30、人員2人増) ※1つはLv.3、もう一つはLv.1
  • 桃園Lv.4→5、1区画(14:40、人員1人増)
  • 水車小屋Lv.4→5(15:35、人員6人増)
  • アヒル小屋Lv.4→5、2区画(16:30、人員1人増) ※1つはLv.5、もう1つはLv.3
  • 山羊舎Lv.6→7、2区画(12:50、人員1人増) ※2つともLv.6
  • 庭Lv.3→4、4区画(3:35、人員2人増) ※3つLv.3 1つがLv.2 残りはLv.1
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 柵Lv.3→4(16:00)

現状人員6人の余剰。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.4→5、3区画(9:48、人員1人増、8,200,000ドル) ※2つはLv.4、1つはLv.1
  • 柑橘園Lv.2→3、1区画(7:00、5,510,000ドル、人員1人増)
  • 蒸留所Lv.5→6(9:06、7,800,000ドル、人員7人増)
  • 養蜂場Lv.4→5、3区画(8:24、6,560,000ドル、人員1人増) ※2つがLv.4、あと1つはLv.1
  • ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)

人員の余剰14人。

BigFarm 今日の出来事 2020-2-19

全体Lv.88で変わらず。スキップジャック9隻体制に変えての初日。特に困ることはないのだが、Updateしてやるか、船を増やしてやるか方向が定まっていない。当面、9隻体制で行こうとは思っている。ゆくゆくはトロール船に切り替える予定なので、と言ってもまだかなり先の話。

フラワーファームのお店をUpdateかけることができた。ドルも馬鹿高かったけど、時間も洒落にならない。二日半ほどかかる。ゴールドスキップしようとすると、6,248ゴールド必要。でもまぁ、考えてみれば安いかな。やりませんけどね。ハニーローションの蜂蜜がほんとギリギリになってきていたので、この間で盛り返していければと思う。Updateはできないけど、下準備はできる。蜂蜜のストックは必須です。

2月19日終了時点の各数値

  • ドル     8,146,373(前日比:▲49,284,566)
  • ゴールド   191,080(前日比:▲1,265)
  • 経験値     28,608,580(前日比:189,232)
  • 釣り経験値 2,613,202(前日比:26,550) Lv.39

メインファーム(Lv.88)

  • (現在施設等のUpdate対象はなし)

現状8人の余剰。

グルメファーム

  • アーモンド園Lv.3→4、2区画(10:30、人員2人増) ※1つはLv.3、もう一つはLv.1
  • 桃園Lv.4→5、1区画(14:40、人員1人増)
  • 水車小屋Lv.4→5(15:35、人員6人増)
  • アヒル小屋Lv.4→5、2区画(16:30、人員1人増) ※1つはLv.5、もう1つはLv.3
  • 山羊舎Lv.6→7、2区画(12:50、人員1人増) ※2つともLv.6
  • 庭Lv.3→4、4区画(3:35、人員2人増) ※3つLv.3 1つがLv.2 残りはLv.1
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 柵Lv.3→4(16:00)

現状人員6人の余剰。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.4→5、3区画(9:48、人員1人増、8,200,000ドル) ※2つはLv.4、1つはLv.1
  • 柑橘園Lv.2→3、1区画(7:00、5,510,000ドル、人員1人増)
  • 蒸留所Lv.5→6(9:06、7,800,000ドル、人員7人増)
  • 養蜂場Lv.4→5、3区画(8:24、6,560,000ドル、人員1人増) ※2つがLv.4、あと1つはLv.1
  • ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)

人員の余剰14人。

BigFarm 今日の出来事 2020-2-18

全体Lv.88にUpdate完了。同じ組合のメンバーから、遠洋漁業のノーフォーク式はしけは効率悪いのでスキップジャックに切り替えた方がいいよとアドバイスをもらった。確かにその通り、指摘してもらったので早速実行に移した。全てではなく、6隻中3隻を引退してもらった。そして、昨日何隻持てるんだろう? と疑問を書いたが、答えは14隻でした。それ以上増やすことは少なくとも今時点ではできませんでした。基本的には今漁に出ているノーフォーク式はしけ3隻は戻ってきた時点で、廃船にしようと思う。インベントリに入っていたスキップジャックは運用し始めて、スキップジャックは9隻になっている。

フラワーファームのお店をUpdateするのに必要なドルは徐々に集まり始めている。59,000,000ドルというとんでもない金額だけど、現時点で57,000,000ドルは集まった。明日にはUpdateできるかな。建設スロットの空きがないと作れないので、そこも考慮しなくちゃいけませんね。そして、施設等のUpdateは二日半ほどできなくなるということです。そしてそして、メインファームの本宅などと同様、かっこ悪い旗がついているという。Lv.10には旗はないのですが、全体Lv.190が必要だという…

システムのアップデートが行われて、遠洋漁業のセッティングが保存できるようになった。保存できるセッティングは1つだけだけど、スキップジャックオンリーの体制にすると決めているので、問題ない。トロール船にシフトするのは相当先になると思いますので、それまでは現在のセッティングで。むしろ、ほとんどの船がLv.1なので、Updateも考えなくちゃ。

2月18日終了時点の各数値

  • ドル     57,430,939(前日比:8,770,830)
  • ゴールド   192,345(前日比:332)
  • 経験値     28,419,348(前日比:217,282)
  • 釣り経験値 2,586,652(前日比:106,250) Lv.39

メインファーム(Lv.88)

  • (現在施設等のUpdate対象はなし)

現状8人の余剰。

グルメファーム

  • アーモンド園Lv.3→4、2区画(10:30、人員2人増) ※1つはLv.3、もう一つはLv.1
  • 桃園Lv.4→5、1区画(14:40、人員1人増)
  • 水車小屋Lv.4→5(15:35、人員6人増)
  • ロバ小屋Lv.4→5、2区画(13:45、人員2人増) ※1つはLv.6、もう一つはLv.5
  • アヒル小屋Lv.4→5、2区画(16:30、人員1人増) ※1つはLv.5、もう1つはLv.3
  • 山羊舎Lv.6→7、2区画(12:50、人員1人増) ※2つともLv.6
  • 庭Lv.3→4、4区画(3:35、人員2人増) ※3つLv.3 1つがLv.2 残りはLv.1
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 柵Lv.3→4(16:00)

現状人員0人の余剰。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.4→5、3区画(9:48、人員1人増、8,200,000ドル) ※2つはLv.4、1つはLv.1
  • 柑橘園Lv.2→3、1区画(7:00、5,510,000ドル、人員1人増)
  • 蒸留所Lv.5→6(9:06、7,800,000ドル、人員7人増)
  • 養蜂場Lv.4→5、3区画(8:24、6,560,000ドル、人員1人増) ※2つがLv.4、あと1つはLv.1
  • ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)

人員の余剰14人。

BigFarm 今日の出来事 2020-2-17

全体Lv.87で変わらず。ゴールドを補充。遠洋漁業は現在14隻の船で運用しているけど、インベントリに3隻の船がスタンバイしている。各種イベントでの報償だけど、ノーフォーク式はしけが2隻とスキップジャックが1隻。はしけの方はlevelが違うらしいのだけど、具体的に何levelとは明記されていないのでわからない。Lv.6とかだと嬉しいけどなぁ。そもそも、何隻所有できるのかわからない。3隻プラスして17隻? 運用できるんだろうか? 捨ててしまうにはもったいないしなぁ。

温室の種は手に入りにくいので、温室で作られる作物の在庫が増えない。増えないとどうなるかというと、世界中を回遊しているらしい船に積むことができない。温室で作られる作物はそれしか用途がないので、船に積むことができないとただの在庫。とはいうものの、腐るわけでもないので積める日が来るまでじっと待っている状態。あまり有効利用できていないんですよね。もったいない。

2月17日終了時点の各数値

  • ドル     48,660,109(前日比:8,351,921)
  • ゴールド   192,013(前日比:79,853)
  • 経験値     28,202,066(前日比:247,402)
  • 釣り経験値 2,480,402(前日比:22,750) Lv.39

メインファーム(Lv.87)

  • (現在施設等のUpdate対象はなし)

現状8人の余剰。

グルメファーム

  • アーモンド園Lv.3→4、2区画(10:30、人員2人増) ※1つはLv.3、もう一つはLv.1
  • 桃園Lv.4→5、1区画(14:40、人員1人増)
  • 水車小屋Lv.4→5(15:35、人員6人増)
  • ロバ小屋Lv.4→5、2区画(13:45、人員2人増) ※1つはLv.6、もう一つはLv.1
  • アヒル小屋Lv.4→5、2区画(16:30、人員1人増) ※1つはLv.5、もう1つはLv.3
  • 山羊舎Lv.6→7、2区画(12:50、人員1人増) ※2つともLv.6
  • 庭Lv.3→4、4区画(3:35、人員2人増) ※3つLv.3 1つがLv.2 残りはLv.1
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 柵Lv.3→4(16:00)

現状人員0人の余剰。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.4→5、3区画(9:48、人員1人増、8,200,000ドル) ※2つはLv.4、1つはLv.1
  • 柑橘園Lv.2→3、1区画(7:00、5,510,000ドル、人員1人増)
  • 蒸留所Lv.5→6(9:06、7,800,000ドル、人員7人増)
  • 養蜂場Lv.4→5、3区画(8:24、6,560,000ドル、人員1人増) ※2つがLv.4、あと1つはLv.1
  • ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)

人員の余剰14人。

BigFarm 今日の出来事 2020-2-16

全体Lv.87にUpdate完了。釣りの働き者イベント、何位だったんだろう? 多分10位から20位の間には入っていたはずだけど、よく見なかった。そして、畑の方で働き者イベント。こちらは飽きたので、最初だけサラッと流して、あとはできるときだけやる方向。張り付いていると疲れるし睡眠不足になるのでやらない。

フラワーファームのお店をアップデートするために人員の補充をしたはずなのに、うっかりミキシングプラントのUpdateを行ってしまった。当然人員は必要なのでお店のアップデート用の人員が不足する。慌てて住宅のUpdateを行った。相変わらずドルは足りないので、慌てる必要はなかったですけどね。あと数日はドルをため込む必要がありそうです。

2月16日終了時点の各数値

  • ドル     40,308,188(前日比:9,851,630)
  • ゴールド   112,160(前日比:▲46)
  • 経験値     27,954,664(前日比:643,697)
  • 釣り経験値 2,457,652(前日比:26,550) Lv.39

メインファーム(Lv.87)

  • (現在施設等のUpdate対象はなし)

現状8人の余剰。

グルメファーム

  • アーモンド園Lv.3→4、2区画(10:30、人員2人増) ※1つはLv.3、もう一つはLv.1
  • 桃園Lv.4→5、1区画(14:40、人員1人増)
  • 水車小屋Lv.4→5(15:35、人員6人増)
  • ロバ小屋Lv.4→5、2区画(13:45、人員2人増) ※1つはLv.6、もう一つはLv.1
  • アヒル小屋Lv.4→5、2区画(16:30、人員1人増) ※1つはLv.5、もう1つはLv.3
  • 山羊舎Lv.6→7、2区画(12:50、人員1人増) ※2つともLv.6
  • 庭Lv.3→4、4区画(3:35、人員2人増) ※3つLv.3 1つがLv.2 残りはLv.1
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 柵Lv.3→4(16:00)

現状人員0人の余剰。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.4→5、3区画(9:48、人員1人増、8,200,000ドル) ※2つはLv.4、1つはLv.1
  • 柑橘園Lv.2→3、1区画(7:00、5,510,000ドル、人員1人増)
  • 蒸留所Lv.5→6(9:06、7,800,000ドル、人員7人増)
  • 養蜂場Lv.4→5、3区画(8:24、6,560,000ドル、人員1人増) ※2つがLv.4、あと1つはLv.1
  • ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)

人員の余剰14人。

BigFarm 今日の出来事 2020-2-15

全体Lv.86で変わらず。働き者のイベントの釣りはうまくつながっている。現在ランキングは13位。昨日よりも上がっている。残り時間が21時間で、次のカキまでは9時間半。カキも一応用意できているので、つながると思われる。ランキングがどうなるかは他の人との兼ね合いなので、なんとも言えないが良いところにいけるのではないかともくろんでいる。

釣りでゴールドをけっこう使った。ゴールドスキップですが、釣りの場合時間が長くても他に比べてゴールドの必要数が少ないので、ついやってしまう。それでドルを稼げるようになっているので、まぁよしとします。以前に比べてゴールドの絶対数が少なくなっているが、10万ゴールド以上あるわけでこのぐらいが適正値かなとも思っている。10万ゴールドを切ったら補充することにする。

2月15日終了時点の各数値

  • ドル     30,456,558(前日比:4,311,134)
  • ゴールド   112,206(前日比:▲27,490)
  • 経験値     27,310,967(前日比:372,289)
  • 釣り経験値 2,431,102(前日比:22,750) Lv.39

メインファーム(Lv.86)

  • (現在施設等のUpdate対象はなし)

現状8人の余剰。

グルメファーム

  • アーモンド園Lv.3→4、2区画(10:30、人員2人増) ※1つはLv.3、もう一つはLv.1
  • 桃園Lv.4→5、1区画(14:40、人員1人増)
  • 水車小屋Lv.4→5(15:35、人員6人増)
  • ロバ小屋Lv.4→5、2区画(13:45、人員2人増) ※1つはLv.6、もう一つはLv.1
  • アヒル小屋Lv.4→5、2区画(16:30、人員1人増) ※1つはLv.5、もう1つはLv.3
  • 山羊舎Lv.6→7、2区画(12:50、人員1人増) ※2つともLv.6
  • 庭Lv.3→4、4区画(3:35、人員2人増) ※3つLv.3 1つがLv.2 残りはLv.1
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 柵Lv.3→4(16:00)

現状人員0人の余剰。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.4→5、3区画(9:48、人員1人増、8,200,000ドル) ※2つはLv.4、1つはLv.1
  • 柑橘園Lv.2→3、1区画(7:00、5,510,000ドル、人員1人増)
  • 蒸留所Lv.5→6(9:06、7,800,000ドル、人員7人増)
  • 養蜂場Lv.4→5、3区画(8:24、6,560,000ドル、人員1人増) ※2つがLv.4、あと1つはLv.1
  • ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)

人員の余剰14人。

BigFarm 今日の出来事 2020-2-14

全体Lv.86で変わらず。何とか盛り返すことができたと思うが、ハニーローションの蜂蜜が不足する事態に一瞬なった。サボってたわけではないのだけど、ちょっとサボってたのかな。蜂蜜が足りないと、当然ハニーローションが作れなくなるわけで、そうなるとドルの稼ぎ頭の1つが失われてしまうことになるわけですね(ちょっと大げさ)。まめにチェックして蜂蜜をせっせと回収してます。で、蜂蜜を連続で回収していると、蜜の在庫が厳しくなってくるので、オリーブ園・柑橘園の製造が必要になる。連携してますね。

働き者のイベント、今回は釣り。釣りは運みたいなものがあるからどうかなと思うのですが、現在16位。このあと漁場に何が出てくるのかで上がるか下がるかが決まりそう。次はアサリ。その次はカキ。どっちも厳しいかな。次のアサリは13時間後。どうなるでしょう。

2月14日終了時点の各数値

  • ドル     26,145,424(前日比:4,224,268)
  • ゴールド   139,696(前日比:▲3,373)
  • 経験値     26,938,678(前日比:144,260)
  • 釣り経験値 2,408,352(前日比:30,750) Lv.38

メインファーム(Lv.86)

  • (現在施設等のUpdate対象はなし)

現状8人の余剰。

グルメファーム

  • アーモンド園Lv.3→4、2区画(10:30、人員2人増) ※1つはLv.3、もう一つはLv.1
  • 桃園Lv.4→5、1区画(14:40、人員1人増)
  • 水車小屋Lv.4→5(15:35、人員6人増)
  • ロバ小屋Lv.4→5、2区画(13:45、人員2人増) ※1つはLv.6、もう一つはLv.1
  • アヒル小屋Lv.4→5、2区画(16:30、人員1人増) ※1つはLv.5、もう1つはLv.3
  • 山羊舎Lv.6→7、2区画(12:50、人員1人増) ※2つともLv.6
  • 庭Lv.3→4、4区画(3:35、人員2人増) ※3つLv.3 1つがLv.2 残りはLv.1
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 柵Lv.3→4(16:00)

現状人員0人の余剰。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.4→5、3区画(9:48、人員1人増、8,200,000ドル) ※2つはLv.4、1つはLv.1
  • 柑橘園Lv.2→3、1区画(7:00、5,510,000ドル、人員1人増)
  • 蒸留所Lv.5→6(9:06、7,800,000ドル、人員7人増)
  • 養蜂場Lv.4→5、3区画(8:24、6,560,000ドル、人員1人増) ※2つがLv.4、あと1つはLv.1
  • ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)

人員の余剰14人。

BigFarm 今日の出来事 2020-2-13

全体Lv.86にUpdate完了。前から気になっていた周縁植物を植えるというアクションを興味本位でやってみた。結果からいうと大失敗。刈り取ったところまでは良いのですが、刈り取った跡が水たまりになって4時半ぐらい元に戻らない。そこに何か植えると出来高が大幅に落ちるという落とし穴。早く修復させるためにはエキスパートを雇わなければならないらしい。もうしません。ごめんなさい。

フラワーファームのお店Updateの為、人員の補充は完了。ただし、ドルが足りない。59,000,000ドルというとんでもない金額が必要なんですね。数日かけて貯めることにします。人員も14人増と言うことです。ぴったり14人作りましたので、フラワーファームでは他のUpdateはできません。Updateすることで、ハニーローションが439個/回→474個/回に増えます。ハニーローション35個というと、80,500ドルの差。733回製造することで、Update中のドルを回収できることになります。今1日3回ぐらい製造しているので、244日で回収。8ヶ月ちょい。そう考えると割が合わないですな。

2月13日終了時点の各数値

  • ドル     21,921,156(前日比:2,594,963)
  • ゴールド   143,069(前日比:1,318)
  • 経験値     26,794,418(前日比:229,084)
  • 釣り経験値 2,377,602(前日比:26,950) Lv.38

メインファーム(Lv.86)

  • (現在施設等のUpdate対象はなし)

現状3人の余剰。

グルメファーム

  • アーモンド園Lv.3→4、2区画(10:30、人員2人増) ※1つはLv.3、もう一つはLv.1
  • 桃園Lv.4→5、1区画(14:40、人員1人増)
  • 水車小屋Lv.4→5(15:35、人員6人増)
  • ロバ小屋Lv.4→5、2区画(13:45、人員2人増) ※1つはLv.6、もう一つはLv.1
  • アヒル小屋Lv.4→5、2区画(16:30、人員1人増) ※1つはLv.5、もう1つはLv.3
  • 山羊舎Lv.6→7、2区画(12:50、人員1人増) ※2つともLv.6
  • 庭Lv.3→4、4区画(3:35、人員2人増) ※3つLv.3 1つがLv.2 残りはLv.1
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 柵Lv.3→4(16:00)

現状人員0人の余剰。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.4→5、3区画(9:48、人員1人増、8,200,000ドル) ※2つはLv.4、1つはLv.1
  • 柑橘園Lv.2→3、1区画(7:00、5,510,000ドル、人員1人増)
  • 蒸留所Lv.5→6(9:06、7,800,000ドル、人員7人増)
  • 養蜂場Lv.4→5、3区画(8:24、6,560,000ドル、人員1人増) ※2つがLv.4、あと1つはLv.1
  • ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)

人員の余剰9人。