BigFarm 今日の出来事 2020-2-20

全体Lv.88で変わらず。組合のメンバーから良いホームページを教えてもらった。遠洋漁業のセッティングをシミュレーションできるJavaScriptが置いてあるページ。ベストなセッティングを試せる。今は時間がかかっても、積載量ギリギリまで積んで帰ってくる設定。早く帰ってくる設定は試したことがないので、ここで試すことができる。帰ってきた徒然苔: Big Farm 造船所 dockyard ボート(船団漁船)釣果シミュレータ

組合対抗戦が始まって、25%のドーピング(1時間)とフォークリフト(30分)の組み合わせでスタートダッシュを決めてみた。スペシャルの苗を多用するので、トウモロコシ・アルファルファ・ルタバガの3つのスペシャルは限りなく0になってしまう。もちろん補充はするけど、明日には間に合わない。これ何とかならないかなぁ。…と考えていたら、苗床のUpdateで最大45分まで生成を短くできるらしい。しかし、Updateはゴールドを使用するため、けっこうかかる。今2時間半かかっているから、45分は魅力的だけどなぁ。

2月20日終了時点の各数値

  • ドル     14,849,050(前日比:6,702,677)
  • ゴールド   192,293(前日比:1,213)
  • 経験値     28,811,778(前日比:203,198)
  • 釣り経験値 2,635,452(前日比:22,250) Lv.39

メインファーム(Lv.88)

  • (現在施設等のUpdate対象はなし)

現状8人の余剰。

グルメファーム

  • アーモンド園Lv.3→4、2区画(10:30、人員2人増) ※1つはLv.3、もう一つはLv.1
  • 桃園Lv.4→5、1区画(14:40、人員1人増)
  • 水車小屋Lv.4→5(15:35、人員6人増)
  • アヒル小屋Lv.4→5、2区画(16:30、人員1人増) ※1つはLv.5、もう1つはLv.3
  • 山羊舎Lv.6→7、2区画(12:50、人員1人増) ※2つともLv.6
  • 庭Lv.3→4、4区画(3:35、人員2人増) ※3つLv.3 1つがLv.2 残りはLv.1
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 柵Lv.3→4(16:00)

現状人員6人の余剰。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.4→5、3区画(9:48、人員1人増、8,200,000ドル) ※2つはLv.4、1つはLv.1
  • 柑橘園Lv.2→3、1区画(7:00、5,510,000ドル、人員1人増)
  • 蒸留所Lv.5→6(9:06、7,800,000ドル、人員7人増)
  • 養蜂場Lv.4→5、3区画(8:24、6,560,000ドル、人員1人増) ※2つがLv.4、あと1つはLv.1
  • ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)

人員の余剰14人。

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