BigFarm 今日の出来事 2020-2-12

全体Lv.85で変わらず。釣り経験値が伸びないのは、自分で釣りに行かないためらしい。でも、行っても釣れないので私はオルグに任せることにする。マウスを押し続けてあるタイミングで離すだけ。と言われても、そのタイミングを取るのが下手くそなのでしょうがない。ただ、釣り経験値が伸びないと、マーメイド・ベイで作れるメニューがUpdateされないので、ちょっと残念なのです。

遠洋漁業の漁業スポットはランダムらしいけど、偏りがありますね。昨日はロブスター・デイでした。今日はタラ・サーモン・オンパレード。まんべんなく来て欲しいけど、気まぐれですね。この間2隻追加して、14隻体制になっているので、スポットがいっぱいいっぱいになってしまっています。ほぼ取り切れているかな。スポットは24時間ですが、船がいる間は存在しています。ただ、時間が0になるとそれ以上釣ることはできないので、船を寄せることはできなくなるんですね。

INできていないので当然といえば当然なのですが、ゴールドが減っていません。何かするとゴールドが減りますから、特に何もしていないということが丸わかりですね。ドルは一時のような金額ではなくなっていますが、それでも余裕。お店のアップデートを狙っているので、あまり使ってないとも言えますけどね。どちらも使うときには使いますので、どのぐらいアクティブだったかの目安になるのかもしれませんね。

2月12日終了時点の各数値

  • ドル     19,326,193(前日比:10,333,751)
  • ゴールド   141,751(前日比:▲20)
  • 経験値     26,565,334(前日比:300,910)
  • 釣り経験値 2,350,652(前日比:21,050) Lv.38

メインファーム(Lv.85)

  • (現在施設等のUpdate対象はなし)

現状3人の余剰。

グルメファーム

  • アーモンド園Lv.3→4、2区画(10:30、人員2人増) ※1つはLv.3、もう一つはLv.1
  • 桃園Lv.4→5、1区画(14:40、人員1人増)
  • 水車小屋Lv.4→5(15:35、人員6人増)
  • ロバ小屋Lv.4→5、2区画(13:45、人員2人増) ※1つはLv.6、もう一つはLv.1
  • アヒル小屋Lv.4→5、2区画(16:30、人員1人増) ※1つはLv.5、もう1つはLv.3
  • 山羊舎Lv.6→7、2区画(12:50、人員1人増) ※2つともLv.6
  • 庭Lv.3→4、4区画(3:35、人員2人増) ※3つLv.3 1つがLv.2 残りはLv.1
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 柵Lv.3→4(16:00)

現状人員0人の余剰。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.4→5、3区画(9:48、人員1人増、8,200,000ドル) ※2つはLv.4、1つはLv.1
  • 柑橘園Lv.2→3、1区画(7:00、5,510,000ドル、人員1人増)
  • 蒸留所Lv.5→6(9:06、7,800,000ドル、人員7人増)
  • 養蜂場Lv.4→5、3区画(8:24、6,560,000ドル、人員1人増) ※2つがLv.4、あと1つはLv.1
  • ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)

人員の余剰9人。

BigFarm 今日の出来事 2020-2-11

全体Lv.85で変わらず。メインファームのプロジェクトがだんだんウザったくなってきた。○○を集める。○○ドル使う。○○ドル稼ぐ。これの繰り返し。もっと違うパターンならやる気にもなるんだけどなぁ。明日からはグルメファームorフラワーファームのプロジェクトを進めることにする。メインファームのプロジェクトはしばらく無視。

遠洋漁業は時間がかかりすぎるので、設定を見直そうかと思っている。平日は今のままで良いのだけど、休日でも同じ設定だと時間的ロスが大きすぎる。ただ、バージョンアップした個体ならいざ知らず、Lv.1の個体の場合いじるスロットが少なくて設定するにしても難しい。数時間で帰ってくる設定にすると、漁獲量が大幅に少なくなってしまう。今の設定は、時間がかかってもほぼ最大量持ってくるというもの。どうしようかなぁ、難しいなぁ。

先日まであったセールの設定がなくなってしまった。大量のミネラルがゲットできるもので、買うならこれだなと思っていたのに、変わってしまった。欲しいときに買わないといけないんだろうけど、悔しい。別のセットができていたので、そっちになるかなぁ。

2月10日終了時点の各数値

  • ドル     8,992,442(前日比:▲2,405,830)
  • ゴールド   141,771(前日比:1,149)
  • 経験値     26,264,424(前日比:218,816)
  • 釣り経験値 2,329,602(前日比:26,850) Lv.38

メインファーム(Lv.85)

  • (現在施設等のUpdate対象はなし)

現状3人の余剰。

グルメファーム

  • アーモンド園Lv.3→4、2区画(10:30、人員2人増) ※1つはLv.3、もう一つはLv.1
  • 桃園Lv.4→5、1区画(14:40、人員1人増)
  • 水車小屋Lv.4→5(15:35、人員6人増)
  • ロバ小屋Lv.4→5、2区画(13:45、人員2人増) ※1つはLv.5、もう一つはLv.1
  • アヒル小屋Lv.4→5、2区画(16:30、人員1人増) ※1つはLv.5、もう1つはLv.3
  • 山羊舎Lv.6→7、2区画(12:50、人員1人増) ※2つともLv.6
  • 庭Lv.3→4、4区画(3:35、人員2人増) ※3つLv.3 1つがLv.2 残りはLv.1
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 柵Lv.3→4(16:00)

現状人員4人の余剰。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.4→5、3区画(9:48、人員1人増、8,200,000ドル) ※2つはLv.4、1つはLv.1
  • 柑橘園Lv.2→3、1区画(7:00、5,510,000ドル、人員1人増)
  • 蒸留所Lv.5→6(9:06、7,800,000ドル、人員7人増)
  • 養蜂場Lv.4→5、3区画(8:24、6,560,000ドル、人員1人増) ※2つがLv.4、あと1つはLv.1
  • ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)

人員の余剰2人。

BigFarm 今日の出来事 2020-2-10

全体Lv.85で変わらず。スキップジャック1号艇をUpdate完了したが、めっちゃ高額でびっくりした。軽々にはできないなぁ。ただ、UPすることで漁獲量だったり、時間だったりが有利になるので、忘れた頃にまたUPしたい。次は2号艇だな。

今日はドルを思いっきり使いましたね。スキップジャックのUpdateとフラワーファームのお店のアップデート。フラワーファームのお店はもう一段階のアップデートを行いたいので、ドルを貯蓄しなくっちゃ。お店のアップデートでは人員の補充も急務。なんと14人増。もう一棟住宅を建てるか、既存の住宅を2つアップデートしなくちゃいけない。微妙ですな。ちなみにこのアップデート時間は56時間超。2日と8時間!なんじゃそれは…

2月10日終了時点の各数値

  • ドル     11,398,272(前日比:▲27,270,275)
  • ゴールド   140,622(前日比:▲998)
  • 経験値     26,045,608(前日比:205,825)
  • 釣り経験値 2,302,752(前日比:21,650) Lv.38

メインファーム(Lv.85)

  • (現在施設等のUpdate対象はなし)

現状3人の余剰。

グルメファーム

  • アーモンド園Lv.3→4、2区画(10:30、人員2人増) ※1つはLv.3、もう一つはLv.1
  • 桃園Lv.4→5、1区画(14:40、人員1人増)
  • 水車小屋Lv.4→5(15:35、人員6人増)
  • ロバ小屋Lv.4→5、2区画(13:45、人員2人増) ※1つはLv.5、もう一つはLv.1
  • アヒル小屋Lv.4→5、2区画(16:30、人員1人増) ※1つはLv.5、もう1つはLv.3
  • 山羊舎Lv.6→7、2区画(12:50、人員1人増) ※2つともLv.6
  • 庭Lv.3→4、4区画(3:35、人員2人増) ※3つLv.3 1つがLv.2 残りはLv.1
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 柵Lv.3→4(16:00)

現状人員4人の余剰。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.4→5、3区画(9:48、人員1人増、8,200,000ドル) ※2つはLv.4、1つはLv.1
  • 柑橘園Lv.2→3、1区画(7:00、5,510,000ドル、人員1人増)
  • 蒸留所Lv.5→6(9:06、7,800,000ドル、人員7人増)
  • 養蜂場Lv.4→5、3区画(8:24、6,560,000ドル、人員1人増) ※2つがLv.4、あと1つはLv.1
  • ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)

人員の余剰2人。

BigFarm 今日の出来事 2020-2-9

全体Lv.85にUpdate完了。昨日、スキップジャックを2艘購入したので、ゴールドがガクッと減っている。不安になるんですけど、それほど問題にならないのかもしれないのでそのまま進めます。いよいよ少なくなってきたらまた購入しますが、ゴールドスキップも最近は多用していないので、大丈夫でしょう。Lv.が高い船は色々応用が利くので、既存の船に関してもUpdateをしていきたいと思っている。Updateの時間は3:30ほどでさほどではないが、3,000,000ドルかかるので一気にはできないですね。ボチボチやっていきます。

以前までなら、ドル不足でヒーヒー言っていたと思いますが、安定してドルが稼げるようになっていて、ドルに対する不安はさほどない。遠洋漁業で安定してドルを稼げるようになったのが大きいですね。接岸したらまたすぐに漁に行ってもらってる。セッティングは固定しているので、セッティングで時間はかからない。接岸したときにINしていればすぐ出てもらえます。漁には時間はかかるけどね。

グルメファームばっかり見ていたけど、今調べたらフラワーファームのお店はもう二段階Update可能。Updateすることでできあがりの製品数がずいぶん多くなるので、こちらもアップデートさせることにする。問題は人員。8人増かな? 全然足りない。フラワーファームには住宅を作るスペースが最も少ないので、苦労しそうです。既存の住宅をアップデートさせると時間がかかるしね。

2月9日終了時点の各数値

  • ドル     38,668,547(前日比:2,423,778)
  • ゴールド   141,620(前日比:▲190,705)
  • 経験値     25,839,783(前日比:105,472)
  • 釣り経験値 2,281,102(前日比:30,950) Lv.38

メインファーム(Lv.85)

  • (現在施設等のUpdate対象はなし)

現状3人の余剰。

グルメファーム

  • アーモンド園Lv.3→4、2区画(10:30、人員2人増) ※1つはLv.3、もう一つはLv.1
  • 桃園Lv.4→5、1区画(14:40、人員1人増)
  • 水車小屋Lv.4→5(15:35、人員6人増)
  • ロバ小屋Lv.4→5、2区画(13:45、人員2人増) ※1つはLv.5、もう一つはLv.1
  • アヒル小屋Lv.4→5、2区画(16:30、人員1人増) ※1つはLv.5、もう1つはLv.3
  • 山羊舎Lv.6→7、2区画(12:50、人員1人増) ※2つともLv.6
  • 庭Lv.3→4、4区画(3:35、人員2人増) ※3つLv.3 1つがLv.2 残りはLv.1
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 柵Lv.3→4(16:00)

現状人員4人の余剰。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.4→5、3区画(9:48、人員1人増、8,200,000ドル) ※2つはLv.4、1つはLv.1
  • 柑橘園Lv.2→3、1区画(7:00、5,510,000ドル、人員1人増)
  • 蒸留所Lv.5→6(9:06、7,800,000ドル、人員7人増)
  • 養蜂場Lv.4→5、3区画(8:24、6,560,000ドル、人員1人増) ※2つがLv.4、あと1つはLv.1
  • ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)

人員の余剰2人。

BigFarm 今日の出来事 2020-2-8

全体Lv.84で変わらず。間もなくLv.85。グルメファームのUpdateはだんだんと進んでいる。なんせいっぱいあるので、進みは遅々たるものなのだけど、じっくり進めている。けっこうLv.1があるので、これをUPしていくだけでも大変。畑が良い例。Lv.3を3区画作らなければならないけど、ようやく手をつけ始めたところで、まったく進んでいない。

Lv.6のスキップジャックがオファーに出ていたので、つい購入してしまった。Lv.6まで持って行くのは大変なので、96,000ゴールドはお得だと判断した。もう一隻購入しようかなぁ。考えてみる。ゴールドは購入した分を使って行かないと、後生大事に持っていても利子が付くわけでもないので使うことにしてます。ただ、無駄使いも多いので、注意が必要ですね。

2月8日終了時点の各数値

  • ドル     36,244,769(前日比:1,831,097)
  • ゴールド   332,325(前日比:▲846)
  • 経験値     25,734,311(前日比:233,531)
  • 釣り経験値 2,250,152(前日比:21,350) Lv.38

メインファーム(Lv.84)

  • (現在施設等のUpdate対象はなし)

現状3人の余剰。

グルメファーム

  • アーモンド園Lv.3→4、2区画(10:30、人員2人増) ※1つはLv.3、もう一つはLv.1
  • 桃園Lv.4→5、1区画(14:40、人員1人増)
  • 水車小屋Lv.4→5(15:35、人員6人増)
  • ロバ小屋Lv.4→5、2区画(13:45、人員2人増) ※1つはLv.5、もう一つはLv.1
  • アヒル小屋Lv.4→5、2区画(16:30、人員1人増) ※1つはLv.5、もう1つはLv.3
  • 山羊舎Lv.6→7、2区画(12:50、人員1人増) ※2つともLv.6
  • 庭Lv.2→3、3区画(3:44、人員2人増) ※3つLv.2 残りはLv.1
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 柵Lv.3→4(16:00)

現状人員4人の余剰。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.4→5、3区画(9:48、人員1人増、8,200,000ドル) ※2つはLv.4、1つはLv.1
  • 柑橘園Lv.2→3、1区画(7:00、5,510,000ドル、人員1人増)
  • 蒸留所Lv.5→6(9:06、7,800,000ドル、人員7人増)
  • 養蜂場Lv.4→5、3区画(8:24、6,560,000ドル、人員1人増) ※2つがLv.4、あと1つはLv.1
  • ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)

人員の余剰2人。

BigFarm 今日の出来事 2020-2-7

全体Lv.84で変わらず。やっぱり平日はINできません。会社帰りしかINできないと、おのずと活動が限られてしまう。経験値が増えていかないのでもわかるとおり。正直、書くことも限られてくるんですね。グルメファームのUpdateでは、24時間以上かかる離れに取りかかっている。こういう長いのに手をつけると、ゴールドスキップもできないのでUpdate数が限られてしまう。でもやらないといつまでも残っているんですよね。メインファームでは100ぐらいのlevelにいかないとUpdateできなくなっているので、グルメファームでも同じぐらいまで持って行かなければならないってことですよね。

水車(グルメ)、風車(メイン)のUpdateが遅れている。風車の方はプロジェクトから漏れているので、すっかり忘れていた。まぁ、今のままでもOKなんですが、ミッションの時餌を作るというミッションがあって、その時にUpdateしてあると数が多くなるんですね。メリットとしてはそれぐらい。いや、もっとメリットがあるんだろうと思いますが、ザックリ使っている分にはそのぐらいかなぁ。水車の方はプロジェクトにも出てきているので、やらなきゃと思ってます。両者に共通しているのは、必要人員の多さ。これボディブローのように効いてくる。なので、遠のくんですよね。

2月7日終了時点の各数値

  • ドル     34,413,672(前日比:▲1,504,718)
  • ゴールド   333,171(前日比:▲6)
  • 経験値     25,500,780(前日比:194,849)
  • 釣り経験値 2,228,802(前日比:18,950) Lv.38

メインファーム(Lv.84)

  • (現在施設等のUpdate対象はなし)

現状3人の余剰。

グルメファーム

  • アーモンド園Lv.3→4、2区画(10:30、人員2人増) ※1つはLv.3、もう一つはLv.1
  • 桃園Lv.4→5、1区画(14:40、人員1人増)
  • 水車小屋Lv.4→5(15:35、人員6人増)
  • ロバ小屋Lv.4→5、2区画(13:45、人員2人増) ※1つはLv.5、もう一つはLv.1
  • アヒル小屋Lv.4→5、2区画(16:30、人員1人増) ※1つはLv.5、もう1つはLv.3
  • 山羊舎Lv.6→7、2区画(12:50、人員1人増) ※2つともLv.6
  • 庭Lv.2→3、3区画(3:44、人員2人増) ※3つLv.2 残りはLv.1
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 柵Lv.3→4(16:00)

現状人員4人の余剰。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.4→5、3区画(9:48、人員1人増、8,200,000ドル) ※2つはLv.4、1つはLv.1
  • 柑橘園Lv.2→3、1区画(7:00、5,510,000ドル、人員1人増)
  • 蒸留所Lv.5→6(9:06、7,800,000ドル、人員7人増)
  • 養蜂場Lv.4→5、3区画(8:24、6,560,000ドル、人員1人増) ※2つがLv.4、あと1つはLv.1
  • ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)

人員の余剰2人。

BigFarm 今日の出来事 2020-2-6

全体Lv.84で変わらず。働き者のイベントは燃え尽き症候群状態です。必死にやっていただけに、燃え尽きるとやる気が起きない。反動ですね。ということで、イベントには参加せずに、グルメファームをいじってます。今月中にもう一度ミネラル餌の在庫を確認して追加購入するかもしれない。集中ミッション作戦はミネラル餌を消費するんですよ。ないと困るので、補充しますが、ギリギリまで待つのが良いのかもしれないですね。

2月6日終了時点の各数値

  • ドル     35,918,390(前日比:2,609,314)
  • ゴールド   333,177(前日比:2,085)
  • 経験値     25,305,931(前日比:156,035)
  • 釣り経験値 2,209,852(前日比:19,350) Lv.38

メインファーム(Lv.84)

  • (現在施設等のUpdate対象はなし)

現状3人の余剰。

グルメファーム

  • アーモンド園Lv.3→4、2区画(10:30、人員2人増) ※1つはLv.3、もう一つはLv.1
  • 桃園Lv.4→5、1区画(14:40、人員1人増)
  • 水車小屋Lv.4→5(15:35、人員6人増)
  • ロバ小屋Lv.4→5、2区画(13:45、人員2人増) ※1つはLv.5、もう一つはLv.1
  • アヒル小屋Lv.4→5、2区画(16:30、人員1人増) ※1つはLv.5、もう1つはLv.3
  • 山羊舎Lv.6→7、2区画(12:50、人員1人増) ※2つともLv.6
  • 庭Lv.2→3、3区画(3:44、人員2人増) ※3つLv.2 残りはLv.1
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 柵Lv.3→4(16:00)
  • 離れLv.6→7(24:45)

現状人員4人の余剰。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.4→5、3区画(9:48、人員1人増、8,200,000ドル) ※2つはLv.4、1つはLv.1
  • 柑橘園Lv.2→3、1区画(7:00、5,510,000ドル、人員1人増)
  • 蒸留所Lv.5→6(9:06、7,800,000ドル、人員7人増)
  • 養蜂場Lv.4→5、3区画(8:24、6,560,000ドル、人員1人増) ※2つがLv.4、あと1つはLv.1
  • ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)

人員の余剰2人。

BigFarm 今日の出来事 2020-2-5

全体Lv.84にUpdate完了。組合対抗戦が終わって、働き者のイベントがスタート。頭を切り替えるのに時間がかかるのは年のせいか? 前回もそうだった気がするのだけど、イベントが開始されるとサーバーの応答が悪くなる。すぐ直るので、あまり気にしてはいないのだけど、イベント開始直後にユーザーが殺到するのが原因じゃないかと思っているので、そのときだけスケーラブルにサーバーを増強できないのかしらと思ってしまう。

グルメファームのUpdateをちまちまと行っている。Updateすると次のが出てくるの繰り返しで、幾分飽き飽きしてしまうのだけど、貯めてしまったためですね。それにしてもたくさんある。間に遠洋漁業のアップデートをしようと思っていたのだけど、船は帰ってきたらすぐ出港させるので、アップデートの時間がない。というか、つい忘れて出港させてしまうのです。なので、しばらくグルメファームにかかりっきりになります。

BigFarmのシステムがアップデートされ、農場管理のボタンがなくなり、倉庫から売ったり買ったりするシステムになった。農場管理便利に使っていたので、ちょっと慣れない。ついついアイテムを探してしまう。毎日使うので、そのうち慣れるんだろうと思いますけどね。

また接続が切れてしまった❗ どうにかしてくださいよ>運営さん。

2月5日終了時点の各数値

  • ドル     33,309,076(前日比:5,498,418)
  • ゴールド   331,092(前日比:▲9,113)
  • 経験値     25,149,896(前日比:161,121)
  • 釣り経験値 2,190,502(前日比:22,440)

メインファーム(Lv.84)

  • (現在施設等のUpdate対象はなし)

現状3人の余剰。

グルメファーム

  • アーモンド園Lv.3→4、2区画(10:30、人員2人増) ※1つはLv.3、もう一つはLv.1
  • 桃園Lv.3→4、1区画(11:55、人員1人増)
  • 水車小屋Lv.3→4(10:05、人員6人増)
  • ロバ小屋Lv.4→5、2区画(13:45、人員2人増) ※1つはLv.5、もう一つはLv.1
  • アヒル小屋Lv.4→5、2区画(16:30、人員1人増、1,600,000ドル) ※1つはLv.5、もう1つはLv.1
  • 山羊舎Lv.5→6、2区画(5:30、人員1人増、1,800,000ドル)
  • 庭Lv.2→3、3区画(3:44、人員2人増) ※3つLv.2 残りはLv.1
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 柵Lv.3→4(16:00、1,200,000ドル)
  • 離れLv.5→6(17:12、4,800,000ドル)

現状人員4人の余剰。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.4→5、3区画(9:48、人員1人増、8,200,000ドル) ※2つはLv.4、1つはLv.1
  • 柑橘園Lv.2→3、1区画(7:00、5,510,000ドル、人員1人増)
  • 蒸留所Lv.5→6(9:06、7,800,000ドル、人員7人増)
  • 養蜂場Lv.4→5、3区画(8:24、6,560,000ドル、人員1人増) ※2つがLv.4、あと1つはLv.1
  • ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)

人員の余剰2人。

BigFarm 今日の出来事 2020-2-4

全体Lv.83で変わらず。もう少しでLv.84。経験値の区切りがわからない。25,000,000で84にいくのでしょうかね。表示される数値を計算すると、ちょっとオーバーするんですけどね。Lv.100の大台がかすかに見えてきたかなと言うところですね。

昨日1時間の集中ミッションを行ったけど、疲れたので本日は30分に短縮。それでも最後は疲れた。まぁ、毎日やるかどうかは気力との兼ね合いと言うことで、30分はありだろうなと思ってます。ミッションの時必要になってくるものに、スペシャルの苗がある。これをショートカットして数をこなすわけだけど、生成が間に合わない。例えばグルメファームでメインファーム用のスペシャルの苗が作れるかというと、これは無理。そのファームでしか作れない。フラワーファームの苗床なんて、ずっと空きっぱなし。ここで作ることができれば良いんだけどできないんですね。

特にどうでもいい話だけど、Potiが持ってくる「お宝」。一体どこから持ってくるんでしょう? 四次元ポケットですね。

2月4日終了時点の各数値

  • ドル     27,810,658(前日比:137,165)
  • ゴールド   340,205(前日比:1,987)
  • 経験値     24,988,775(前日比:173,619)
  • 釣り経験値 2,168,062(前日比:16,550)

メインファーム(Lv.83)

  • (現在施設等のUpdate対象はなし)

現状3人の余剰。

グルメファーム

  • アーモンド園Lv.3→4、2区画(10:30、人員2人増) ※1つはLv.3、もう一つはLv.1
  • 桃園Lv.3→4、1区画(11:55、人員1人増)
  • 水車小屋Lv.3→4(10:05、人員6人増)
  • ロバ小屋Lv.4→5、2区画(13:45、人員2人増) ※1つはLv.5、もう一つはLv.1
  • アヒル小屋Lv.4→5、2区画(16:30、人員1人増、1,600,000ドル) ※1つはLv.5、もう1つはLv.1
  • 山羊舎Lv.5→6、2区画(5:30、人員1人増、1,800,000ドル)
  • 庭Lv.2→3、3区画(3:44、人員2人増) ※3つLv.2 残りはLv.1
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 柵Lv.3→4(16:00、1,200,000ドル)
  • 離れLv.5→6(17:12、4,800,000ドル)

現状人員4人の余剰。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.4→5、3区画(9:48、人員1人増、8,200,000ドル) ※2つはLv.4、1つはLv.1
  • 柑橘園Lv.2→3、1区画(7:00、5,510,000ドル、人員1人増)
  • 蒸留所Lv.5→6(9:06、7,800,000ドル、人員7人増)
  • 養蜂場Lv.4→5、3区画(8:24、6,560,000ドル、人員1人増) ※2つがLv.4、あと1つはLv.1
  • ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)

人員の余剰2人。

BigFarm 今日の出来事 2020-2-3

全体Lv.83で変わらず。今日は1時間ミッションに集中した。ミネラル餌も大量消費しつつなので、毎日はできないけどその分稼げたと思う。明日以降はどんな方法でやろうかまだ未定。フォークリフト1時間+ブースター20%(1時間)徹底的に数をこなしてみたけど、疲れた。その数69ミッション! 平均順位2.72。これはすごい。でも多分もうやらない。

ゴールドスキップはちょっとしかやってないけど、給水塔Updateでゴールドを使ったので、23,000という数字になっている。それがなかったら限りなく0日かかったはず。でもちょっと多いのでよくよく考えたら、農地拡張をメインファームとグルメファームで1つずつ行った。すっかり忘れていた。

遠洋漁業のセッティングはほぼ決まっていて、はしけの方で61。スキップジャックの方は111。時間はかかるけど確実に稼いでくれる。手間がそれほどかからずに、一定の数が見込めるのはすごい。ただ、どちらも渦・時化・タコ・フカなどで1割ぐらい持って行かれることがある。これを防止するアイテムもあるけど、載せるスロットがないのと、アイテム自体が有料なので今のところ目をつぶっている。多く持って行かれると頭にくるけどね。

2月3日終了時点の各数値

  • ドル     27,673,493(前日比:1,725,026)
  • ゴールド   338,218(前日比:▲23,120)
  • 経験値     24,815,156(前日比:427,016)
  • 釣り経験値 2,151,512(前日比:21,850)

メインファーム(Lv.83)

  • (現在施設等のUpdate対象はなし)

現状3人の余剰。

グルメファーム

  • アーモンド園Lv.3→4、2区画(10:30、人員2人増) ※1つはLv.3、もう一つはLv.1
  • 桃園Lv.3→4、1区画(11:55、人員1人増)
  • 水車小屋Lv.3→4(10:05、人員6人増)
  • ロバ小屋Lv.4→5、2区画(13:45、人員2人増) ※1つはLv.5、もう一つはLv.1
  • アヒル小屋Lv.4→5、2区画(16:30、人員1人増、1,600,000ドル) ※1つはLv.5、もう1つはLv.1
  • 山羊舎Lv.5→6、2区画(5:30、人員1人増、1,800,000ドル)
  • 庭Lv.2→3、3区画(3:44、人員2人増) ※3つLv.2 残りはLv.1
  • サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)
  • コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。
  • 柵Lv.3→4(16:00、1,200,000ドル)
  • 離れLv.5→6(17:12、4,800,000ドル)

現状人員4人の余剰。サイロは設置しない。

フラワーファーム

  • オリーブ園Lv.4→5、3区画(9:48、人員1人増、8,200,000ドル) ※2つはLv.4、1つはLv.1
  • 柑橘園Lv.2→3、1区画(7:00、5,510,000ドル、人員1人増)
  • 蒸留所Lv.5→6(9:06、7,800,000ドル、人員7人増)
  • 養蜂場Lv.4→5、3区画(8:24、6,560,000ドル、人員1人増) ※2つがLv.4、あと1つはLv.1
  • ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)

人員の余剰2人。